為什麼是"大"全破呢?
因為把另外三個資料片也全破了,包含兩個可付費下載,跟一個年度珍藏版原創的。
我只能講主角真是個悲劇啊!
選擇光明面,下場是死。
選擇黑暗面,下場是活死人。
怎麼選都是悲劇。
玩《原力解放》可以知道一點,那就是星戰四五六的反抗軍可以說是《原力解放》主角所創立的。
所以《原力解放》也是《星際大戰》本傳故事之一。
不過,到現在我還是不清楚主角叫什麼鬼。
這遊戲是有等級的,有些技能跟招式是隨著等級而出現的,不是一開始就什麼招都有。
既然遊戲叫《原力解放》那主要就是在玩原力,有點回歸到星戰四五六的感覺,可不是一二三在那邊耍光劍。
分四個難度,通常都是先從第二難度開始,全破在往上玩。
難度可不是分好玩的喔,像資料片的主角背景是選擇黑暗面的,根本就是完全體,等級根本沒有意義,該點的都點滿了。
有一次想說玩看看最難的好了(原創劇情那關),結果一開始第一隻普通怪給我四下我就趴了.....
完全體呢!
真的是很靠北邊走!
主程式有很多關跟很多王,讓我覺得最難打的不是最後一關的黑武士或是皇帝。
是第二關的外星人版的八爪博士,那隻真的很靠北邊走。
打掉差不多四分之一的血量,就逃開叫出一隻超大原力機器人。
機器人打死之後,把他打剩四分之一,又給我來一次。
那隻本身就很難打了呢,他有一招連續技,可以擋,但是最後一下他會跳到你背後給你一招,那就沒法擋了。
這隻我起碼打了十來次......
還有一隻很靠北邊走的是達斯魔。
因為主角有隻訓練機器人,那隻機器人有各種絕地跟西斯的模組,而那隻機器人的最終指令就是殺死主角。
有一關打一打那隻就突然跳出來偷襲主角。
先一直變過去的魔王跟我打,打到快死的時候就進劇情動畫了。
主角:「停止吧!你沒有一個模組我是沒打敗過的!」
機器人:「主人我有一個模組你可是沒見過的呢,一個我儲存已久的敵人。」接著就變身成達斯魔。
達斯魔有一招連續技也很可怕,沒擋到血就少了快一半了,真的很靠北邊走。
印象深刻的就這兩隻了。
結局如果是光明面,就有銜接到電影四五六。
如果是黑暗面,那電影就要重拍了。
資料片三種劇情有兩個一開始就是主角黑暗面。
有一個最後是打歐比王,打死一次,結果變絕地英靈跟我在打一場。
變鬼是要怎麼打?
刀又打不到,用電跟原力又會擋。
不過,我還是輕鬆的把他打死了。
開玩笑黑暗面的主角呢!完全體呢!
這劇情只是把黑武士換成主角而已,不管怎樣歐比王還是會死在哪XD
原創劇情背景是星戰五的雪地星球,最後是打路克,這很有意思,第一次打到快死的時候,他會逃掉。
最後遇到的時候,要給他最後一擊時,又會進劇情動畫。
主角把路克壓在地上準備給他致命的一擊:「你要跟你老爸一樣死在我的劍下了!」(應該是這意思啦)
接著路克又說出他那最經典的台詞:「不!絕不!」把主角彈開之後,他的血又滿了......
真的很喜歡作弊呢,絕地!
反正這結局最後就是路克墮入了黑暗面,變成主角的學徒。
這結局讓我真很期待接下來星戰六會怎樣,希望《原力解放2》會把接下來的劇情完成。
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